在游戏中,玩家们同时控制小人与影子,同步的操作直接影响着最终能否顺利通关。本体与影子的路径和目标门所在的位置会存在区别,在难度较高的关卡中,玩家的每一条行进路线,对于最终的落点都会有一定的影响。游戏中有许多影响通关的地图元素,比如边界、墙面、开关灯,这些地图元素可以为本体和影子造成距离差距来到达目的地。就像在前文中提到的那个主播,经常由于影子与本体的同时存在无法顺利通关,非常的无力。
在游戏中,玩家们同时控制小人与影子,同步的操作直接影响着最终能否顺利通关。本体与影子的路径和目标门所在的位置会存在区别,在难度较高的关卡中,玩家的每一条行进路线,对于最终的落点都会有一定的影响。游戏中有许多影响通关的地图元素,比如边界、墙面、开关灯,这些地图元素可以为本体和影子造成距离差距来到达目的地。就像在前文中提到的那个主播,经常由于影子与本体的同时存在无法顺利通关,非常的无力。
简单的游戏画面作风,创新的游戏形式选择,会给你带来更多的惊喜和应战。
游戏没有操作键的指示,但是在这个页面可以试出游戏中的操作只需要三个键:方向键←和→、空格键。方向键控制角色行走方向,空格键控制小人的跳跃。值得注意的是这里的跳跃是没有压感的,也就是空格键的按键力度或时间长短对角色的跳跃高度是没有影响的,跳跃高度大概是三个身长~
影子里的我是腾讯即将代理的一款探索解迷游戏,将艺术的魅力诠释地淋漓尽致,采用的是唯美暗黑系的童话风格进行绘制,前方有着众多的谜题需要你来解决,一起旅行克服困难,以光怪陆离的背景为蓝图,快来517游戏网一起体验吧!
解开游戏中的种种难题,冲破重重迷雾,探索未知的世界
这一关的确像提示里面所说的要有耐心,因为要充分利用右边那个可移动的活板来让两个小人分开过去,接下来为大家送上详细攻略~
影子里的我腾讯版是腾讯游戏推出的一款简约治愈风格手游,游戏中玩家所操控的角色在黑暗最深处,遇到另一个自我,需要和自我配合,走出黑暗。整个游戏画面风格奇幻唯美,很有治愈的意味,再搭配上精致的音乐,清新亮丽!
影子里的我不是一款打怪升级的游戏,而是试图通过游戏的方式来传达给玩家一些心理感受。每一个关卡都始于黑暗,通往下一关的路隐藏在黑暗迷雾中,只有当玩家走过才能点亮脚下的路。玩家需要操纵主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之门的道路。通过游戏的过程我希望传达一种安慰:不要害怕你心中的那个影子,他是你成长的开始,有一天当他与你相通,你最终会发现一切的试炼都是通往圆满的必经之路。
玩家必需在游戏中与不同的敌人战役,在这里你能够展现你的技艺和力气。
在梦镜里,与影子相逢,一同游览打败艰难,突破重重的谜雾,寻觅真实的本身。
让小人在第三排(都是从上往下数)路上走到最右边,上白色板子,在白色板子到达第二排路的位置时向右走(这时候会直接掉落在小人对应的通关门那里)。当然也可以在板子降到最后一层时跳上去。
这个时候影子还是在墙角里,那么我们放它出来,用同样的方法让它到最右边的通关门。需要注意的是影子的路和小人是上下颠倒的,在通过第一排的路时也不能停留。踩上移动板子之后只能在板子与第二排路平齐的时候往右走才能到通关门前。否则会摔死(从第一排跳下)或者到错误的地方(从第三排跳)。
根据主创许倩所说,本打算将《影子里的我》制作成“治愈系”,却没有想到最终成了“致郁系”。从游戏过程中我们也不难发现,主角在黑暗的房间里醒来,然后开始寻找出路。小人一路的闯关过程,何尝不是摆脱影子纠缠的过程?从最初的人影不离,到人和影保持微妙的距离,再到人和影的距离越来越远,随后在游戏中碰到一些NPC,他们的心声又会让很多人感受到不一样的情感。
影子里的我安卓版是一款风格独特的冒险解密游戏。影子里的我灵感来自于抑郁症患者的内心世界,通过冲破重重关卡从而励志蜕变成为更好的自己!
《影子里的我》是一款极具特色的闯关、解谜类的游戏,只需操控左右方向键和空格就可以控制角色的行走。在许多同类游戏中,都会以跳跃的压感去做出一些游戏操作上的难度架设,但《影子里的我》很明显没有这方面的兴趣。玩家控制的角色跳跃为恒定高度,不受按键力度或是时间长短的影响。
丰富的关卡,充满解谜冒险的元素,让你的旅程无限精彩
首先让小人和影子同时往右走,这时候小人在最下面,影子在最上面。然后控制影子跳跃到左上角的反“L”型墙角那里,让影子卡在“L”型中间。因为小人后面的路线几乎没有跳跃所以可以不用担心影子会从墙角出来。
你需要在游戏内冲破重重迷雾,探索未知的世界。
唯美意境的界面,精巧的歌曲,简易的实践操作,将艺术的魅力阐释地淋漓尽致。
首先为大家放上旅人关卡的全景地图~