*在古今江湖游戏中的门派采用了水彩手绘国风,古风建筑搭配山水武林,让奇想武侠味深深地凸显了出来;
古墓【刺客,金轮,没吊用,但挂树加刺客队伍怒气】
显示的攻击是己方攻击与敌方防御相互抵消后的攻击值,显示的防御是己方防御与敌方攻击相互抵消后的防御值。
新增限定武侠:云雀[橙色]、三藏[紫色]
*召唤武侠英灵,陪同玩家并肩作战。
随机应变,沉着冷静这8个字可是所有冒险者的金玉良言;
全新的副本剧情任务,多元化的社交系统,结识更多的新朋友;
新增联动登录活动:三藏专属皮肤和化形
A:如果是武侠的主动技能使用后是需要冷却的哦!
Q:战斗中【武侠】技能为什么没有激活?
A:战斗开始后会计算攻防数值。
*独特新颖的卡牌游戏玩法,令玩家耳目一新;
冰火【气宗,黄老邪,参悟+1~3碎片,早有早享受】
竹林【气宗,任我行,毒气宗较为关键的武侠】
A:己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。
Q:武侠的天赋不需要上阵就可以激活吗?
元素精灵可是只有最伟大的冒险者才会拥有的契约宠物,要好好待他们哦!
第一档,不分先后,较强力武侠,看自己想玩什么阵容
第二档,可有可无吧,说实话
A:真气是气宗专属属性,在战斗中使用卡牌(武学)需要消耗一定的真气,每回合结束后无法重新恢复,只能使用恢复真气的卡牌进行恢复真气。
A:天赋生效是不需要上阵武侠即可激活的。(俗称:挂树)
新增联动限时副本:幽影雨林(第二阶段联动开放)
新增幽影雨林英雄令:云雀专属皮肤和阴阳武学(第二阶段联动开放)
*武侠江湖幻境冒险,独树一帜的世界观架构;
新增联动神兵:星弧(第二阶段联动开放)
*古今江湖最新版在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素;